Comunidad de jugadores mexicanos
feb 11, 2011
Sobre los motores gráficos o engines que ha usado DICE y la forma en la que estos definen las funcionalidades, alcances y características de un juego.
Escrito por Cráneo en Blog, DICE | 7 comentarios
mar 1, 2010
Cuatro jóvenes universitarios hacían juegos de pinball para la consola “Amiga 500” en el año 1998, cuatro años después desarrollaron “Battlefield 1942”, llamando la atención de Electronic Arts.
Escrito por Cráneo en Blog, DICE | 1 comentario