nov 25, 2011
Las LMG son mi tipo de arma preferida en todos los juegos de combate moderno, ya que mi estilo de juego es más estratégico, apoyándome y apoyando a mi escuadrón, manteniendo mucha comunicación y sobre todo orden. Y es importante mencionarlo ya que la experiencia de juego variará muchísimo dependiendo de con quién armes tu escuadrón, pero al final deberás enfocarte en llevar un juego ofensivo o defensivo.
Battlefield 3 se potencializa en todo sentido cuando armas un escuadrón bien balanceado que trabaje en equipo. Pieza fundamental de cualquier escuadrón es tener a un buen soldado de clase Support y su LMG.
Me di a la tarea de probar en las mismas circunstancias las 6 LMG que Battlefield 3 pone a nuestra disposición. Mi objetivo era hacer 500 kills con cada LMG y poder comparar el tiempo que me llevó hacer los kills y así mismo valorar con cuál tuve mejor puntería. Aquí los resultados…
Quiero asegurarles que la mejor combinación de accesorios para todas las LMG es usar el FOREGRIP y la Mira REFLEX (RDS), también deberás ocupar extra AMMO para tener mayor fuego continuo. Aquí cabe señalar que solo las LMG -M27 IAR- y la -RPK-74M- no tienen la posibilidad de usar extra AMMO, otra peculiaridad de estas dos LMG es que solo las podrás elegir si estás en el bando adecuado, quiero decir, solo como ruso tendrás acceso a la RPK-74M y no podrás usar la M27 IAR, y viceversa si eres gringo.
Además mi recomendación es que te abstengas de ocupar supresores de sonido o de flasheo ya que afectarás la potencia y velocidad de tus balas, sobre todo en tiros largos. Por otro lado tampoco veo muy funcional la luz táctica ya que más que deslumbrar al enemigo delatarás tu posición.
Quiero ser enfático en que solamente la mira REFLEX (RDS) te funcionará bien, en dado caso prueba la KOBRA (RDS) pero yo tengo mejor puntería con el punto rojo de la REFLEX. La ventaja de la KOBRA (RDS) es que es un poco más delgada y tendrás un poquito más de visión.
Te presento una tabla con la que podrás ver el número de kills que requieres para desbloquear el FOREGRIP y la mira REFLEX (RDS) en las 6 LMG de Battlefield 3.
| LMG | FOREGRIP | REFLEX (RDS) |
| M249 | 60 | 80 |
| M240B | 60 | 80 |
| M60E4 | 60 | 80 |
| RPK Pecheneg | 60 | 200 |
| RPK 74M | 30 | 200 |
| M27 IAR | 30 | 70 |
En este mes que he jugado Battlefield 3 exclusivamente con la clase support ya tengo identificada mi mejor arma, la alemana -M27 IAR- con FOREGRIP y mira REFLEX (RDS), realmente vale la pena desbloquear esta arma. A pesar de que no tiene tantas balas, basta que alguien del escuadrón tenga la especialidad de AMMO para tener mayor fuego continuo, otra gran ventaja es que tanto la -M27 IAR- y la rusa -RPK 74M- recargan mucho más rápido y su recoil es menor que las demás LMG y por si todo esto fuera poco y a diferencia de otras clases, jamás te quedarás sin ammo.
Definitivamente la clase Support es para llevar un juego más relajado, más táctico, no es para andar de RAMBO al estilo Call of Duty. Si andas corriendo y te encuentras de frente con un Assault experimentado, difícilmente saldrás victorioso ya que su rifle de asalto apunta mucho más rápido que tu LMG. Un Support generalmente está detrás de la última línea del escuadrón, ofreciendo fuego supresivo para que tus compañeros avancen, flanqueen y finalmente limpien al enemigo.
Es importante que busques un escuadrón que dentro de sus especialidades te de AMMO, SPEED y SUPRESIVE, por supuesto que como Support eres pieza fundamental de cualquier escuadrón ya que tú serás responsable de dar AMMO.
“Una ametralladora ligera (LMG por sus siglas en inglés) es una ametralladora diseñada para ser empleada por un único soldado, con o sin asistente, como apoyo a la infantería en la línea de frente. La ametralladora ligera suele ser usada como arma automática de escuadrón.
Una ametralladora ligera puede ser identificada o por la arma o por su función táctica. Se usa para disparar ráfagas cortas de 8-10 disparos, generalmente desde un bípode. Como regla general, si una ametralladora se despliega con un bípode es una ametralladora ligera. Las ametralladoras ligeras modernas suelen tener un calibre menor, además de ser más ligeras y compactas que las ametralladoras medianas y las ametralladoras pesadas, ambas generalmente están montadas en un tripié sobre vehículos de tierra, agua o aire, como en el caso de un helicóptero.
Las ametralladoras ligeras, como la Lewis británica, fueron introducidas por primera vez en la Primera Guerra Mundial para aumentar el poder de fuego de la infantería. Al fin de la Segunda Guerra Mundial, las ametralladoras ligeras generalmente estaban siendo desplegadas en una escala de una por escuadrón, y el escuadrón de infantería moderno emergió con tácticas basadas en la utilización de las ametralladoras ligeras como un excelente medio para suprimir al enemigo.
Las ametralladoras ligeras modernas están diseñadas para disparar más proyectiles de menor calibre y tienden a ser alimentadas mediante cinta. Algunas, como la RPK soviética/rusa, son modificaciones de diseños de fusiles de asalto existentes (AK47). Las adaptaciones generalmente incluyen un cargador de mayor capacidad, un cañón más pesado para resistir el sobrecalentamiento, un mecanismo más robusto para soportar el fuego continuo y un bípode.
Otras ametralladoras ligeras modernas, como la SAW M249, ofrecen la posibilidad de utilizar cinta de munición o un cargador desechable”. Wikipedia

Ahi la llevas craneo algun dia podras tal vez superar al gran TRINITRON aunque todavia te falta…..jajajaja.
Buen articulo, mi cran, la verdad no me gusta mucho esa clase o mas bien no le eh dado la oportunidad… pero por lo menos ya se por donde empezar con las LMG
chevere gran comentario……
En BF2 probe varios modelos de Light Machine Gun pero jamas me pude acoplar a ellas, sin embargo en Battlefield 3 es totalmente diferente, ya que les encontre el gusto y me siento comodo con esta clase. Buen post!
Excelente que las hayas probado todas, peeeeeeeero creo, por lo menos para mí, el flash suppressor es básico para mapas chicos, los tiros son cortos y es más importante mantenerte anónimo. Obvio que en mapas con tiros de más distancia el flash supressor es malísimo. Depende del mapa es la configuración de arma que uso. Saludos. Buen artículo.