oct 13, 2011
Una de las apuestas más fuerte, interesante y única de las tres versiones del motor gráfico Frostbyte es la destrucción de ambientes.
Parece sencillo, pero, ¿Por qué otros FPS no lo han logrado? o al menos como lo hace DICE.
A muchos nos ha costado la vida intentar “demoler” una construcción con soldados enemigos dentro, o en contraparte salir huyendo al escuchar que plantan C4 o cuando simplemente cruje el edificio que ha sido castigado hasta que prácticamente se viene abajo. Morir así es vergonzoso o glorioso, todo depende de qué lado estés.
Battlefield 3 potencializa esta “bondad” (que ironía) de Frostbyte 2.0.
Ya me estoy imaginando por las que vamos a pasar.
Las paredes no hablan… ¡TE MATAN!
DEBO TENER ESTE JUEGOOO!!
Tengo una PC decente y espero poderlo correr con fluidez!
Solo que no se donde adquirirlo aun! sigo buscando…
Johny la gente esta muy loca!
Pues lo puedes comprar via Origins o en tu distribuidor de software de confianza (no gameplantet, no gamerush).
Saludos!