feb 11, 2011
Tal vez te podría resultar interesante conocer un poco más sobre los motores gráficos o engines que ha usado DICE y la forma en la que estos definen las funcionalidades, alcances y características de un juego, no pretendo hablar de las características específicas de cada uno, solo indicar cuáles son y en qué juegos están siendo ocupados.
En los primeros juegos de la franquicia Battlefield se ocupó el motor gráfico llamado Refractor, que fue hecho por unos desarrolladores de la ciudad de Estocolmo llamados Refraction Games, mismos que fueron absorbidos por DICE entre el año 1999-2000 y juntos lograron la versión 2.0 que se ocupa en la mayoría de los juegos de DICE, comenzando por en el mítico Battlefield: 1942 (2002), el primer Battlefield: Vietnam (2004), Battlefield 2 (2005) y Battlefield 2142 (2006).
Refractor 2.0 aún sigue dando frutos, ya que los títulos Battlefield: Heroes (2009) y Battlefield: Play4Free (2010) ocupan este engine, ambos proyectos están en manos de otro equipo de Electronic Arts llamado Easy Studio ubicados en Suecia y Alemania y están supervisados directamente por DICE.
El primer Bad Company (2008) salió solo para Xbox 360 y PS3, ocupó un nuevo motor gráfico producido completamente por DICE llamado Frostbite 1.0, mientras que en Battlefield: Bad Company 2 se usa Frostbite 1.5, también usado en Battlefield: 1943 (2009) y en el módulo multijugador de Medal of Honor (2010) como ya se ha mencionado en otro post.
Aunque B: BC2 es un gran juego, nos entra la nostalgia al recordar todas las cosas a las que Battlefield 2 y 2142 nos tenían acostumbrados, por ejemplo: el comandante, la variedad de vehículos aéreos y terrestres, los mods, las herramientas de administración para servers, los controles para Joystick, etc. Todo esto sencillamente se hizo de lado, por tal motivo se dice que B: BC2 es un juego parcialmente degradado, minimizado.
Ya que la saga Bad Company y sus dos versiones vigentes del Frostbite fueron diseñados principalmente para consolas, todas las funcionalidades, herramientas y demás monerías que tenía el Battlefield 2 no se implementaron. Lógicamente el factor más importante debe ser el cambio de motor gráfico.
La nueva versión 2.0 del Frostbite estará principalmente enfocada nuevamente en nuestra plataforma (PC), por tal motivo nos ilusiona saber que Battlefield 3 bien podría retomar lo mejor de Refractor 2.0 y Frostbite 1.5 y por supuesto explotar al máximo los alcances que ofrece DirectX 11 y un Sistema Operativo de 64 bits, con todo y los requerimientos de hardware que esto implica.
Así, la franquicia Battlefield ha vendido al rededor de 30 millones de copias y es importante señalar que a diferencia de otras franquicias el equipo de desarrollo de DICE está prácticamente intacto desde el Battlefield: 1942 lo que le permite dar pasos sólidos en el desarrollo de los juegos que tanta adicción nos ha causado.
Poniéndonos en los zapatos de EA y DICE sabemos que sus juegos también deben salir para las consolas, pero nosotros los jugadores de PC les pedimos que no degraden su grandes juegos con el objetivo de ser compatibles con la limitada capacidad de las consolas, Battlefield 3 tiene ese gran reto, y esperamos que en esta ocasión sea cumplida la promesa de que nuestra plataforma lleva mano.
tengo fe en que battlefield 3 sera un gran juego ya que el nuevo motor frostbite 2 sera muestra genial de como deben ser los juegos de ultima generacion y tome todo lo bueno de los battlefield anteriores y ponga en lo alto la franquicia.
Así es, yo igual tengo muchas espectativas sobre este título.
Pues yo corro Bc2 al minimo ya que mi compu es casera con una HD 4550 y apenas 2.1 GHz. Ademas como es Win7 32 bytes entonces no tengo los 4Gb de memoria Ram al full.
No se como me vaya a ir con BF3…todo parece indicar que necesitare una nueva chompu.
Saben de algun lugar que te las arme y te las ofrezca en meses sin intereses?
O podria trabajar a cambio de una compu chida
“” Compro Battlefield 1942 “” xD
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Compro Battlefield 1942 si alguien tiene que me avize
Hola Synkron, antes que nada bienvenido, quiero invitarte a que te suscribas a nuestro foro (un segundo registro) y que ahí postes este requerimiento tuyo en la sección:
Gamer Market:
Vender o Comprar hardware, software, juegos
Said: bienvenido a nuestro sitio, no olvides registrarte en los foros.
Con todo gusto yo te ayudo a armar tu pc, para una buena experiencia en Battlefield 3 deberás enfocarte en lo siguiente:
Windows 7 de 64 bits
Directx 11
Es importante señalar que un micro de 2.5 a 3.0 GHz es más que suficiente para los actuales juegos. En donde sí tienes que invertirle en la la tarjeta de gráficos, ya que es la parte más cara de una computadora para juegos. Y no es para menos ya que estas tarjetas llevan la mayor carga de procesamiento en los juegos.
There is evidently a lot to realize about this. I consider you made some good points in features also.